, , , ,

В Польше создали игру про получение карты побыту: попробуйте пережить ужонд и не потерять нервы

Симулятор ужонда «Очередь в Urząd» — бесплатная игра о получении карты побыту в Польше с показателями денег, нервов и срока паспорта.

У вас 85 единиц нервов, 8000 злотых и паспорт, который закончится через семь месяцев. А впереди — полтора года ожидания карты побыту, требования ужонда, проблемы с банком и исчезающие записи на отпечатки пальцев. Всё это — в бесплатной игре «Очередь в Urząd», которую создала юрист по вопросам легализации иностранцев в Польше Ольга Винник.

«Все совпадения не случайны. Все трюки выполнены непрофессионалами, попытайтесь повторить их в домашних условиях», — предупреждает автор симулятора.

Игра воспроизводит ситуации, знакомые многим иностранцам в Польше: длительное ожидание решения, дополнительные требования документов, проблемы с работодателем и банком, трудности с записью на отпечатки пальцев и попытки повлиять на затянувшуюся административную процедуру.

Ссылка на игру: https://status-quo.pl/games/karta-pobytu/

Суть игры

Симулятор ужонда «Очередь в Urząd» — бесплатная игра о получении карты побыту в Польше с показателями денег, нервов и срока паспорта.

Пользователь оказывается на месте иностранца, который уже подал заявление на временный вид на жительство и работу (zezwolenie na pobyt czasowy i pracę) через систему MOS.

Заявление отправлено, работа есть, зарплата поступает. Казалось бы, остаётся дождаться решения ужонда.

Но ожидание может продлиться около полутора лет. За это время игроку нужно сохранить деньги, нервы и действующий паспорт, попутно решая возникающие бюрократические проблемы.

Цель — пройти все этапы легализации и получить пластиковую карту побыту.

Начальные условия

Перед началом игры можно указать имя и фамилию персонажа, которые будут использоваться для карты побыту. По умолчанию указана Anna Kowalenko.

Игрок начинает со следующими ресурсами:

  • 85 единиц нервов — показатель психологического состояния персонажа.
  • 8000 злотых — доступные деньги.
  • 7 месяцев — оставшийся срок действия паспорта.
  • 0 месяцев ожидания — отсчёт начинается с момента подачи заявления.

При этом предполагаемый срок рассмотрения дела — около полутора лет.

Ещё одна деталь: игрок получает номер электронной очереди A047, а на табло обслуживается только A003.

Уже стартовые условия показывают основной конфликт игры: паспорт закончится значительно раньше, чем предполагается получение решения.

Основной игровой процесс

Один ход равен одному месяцу ожидания.

Игрок нажимает кнопку «Следующий месяц», после чего может столкнуться с очередной проблемой или административным событием.

Рядом с кнопкой находится ироничная надпись: «Ждать — тоже действие».

В течение игры приходится контролировать несколько показателей одновременно. Деньги могут заканчиваться, нервы — уменьшаться, а срок действия паспорта — приближаться к концу.

Игровые правила предусматривают риск проигрыша при истощении критических ресурсов. Поэтому игрок не может просто бесконечно пропускать месяцы в надежде дождаться карты.

Какие проблемы встречаются в игре

1. Дополнительные требования ужонда (wezwania)

Воеводское управление может потребовать дополнительные документы. Игроку приходится реагировать на запросы и продолжать административную процедуру.

2. Вопросы от отдела кадров (kadry)

В игре присутствуют ситуации, связанные с работодателем и отделом кадров. В интерфейсе есть отдельное действие «Сходить в kadry».

3. Проблемы с банковским счётом

Среди предусмотренных ситуаций — замороженная зарплата или заблокированный банковский счёт. Игрок может воспользоваться действием «Сходить в банк».

4. Telegram-чаты и слухи

В игровом мире встречаются противоречивые советы и слухи из Telegram-чатов о легализации. Это отсылка к распространённой ситуации, когда иностранцы пытаются разобраться в польских административных процедурах через социальные сети и мессенджеры.

5. Истекающий паспорт

Срок действия паспорта — отдельный игровой показатель. Его необходимо учитывать на протяжении ожидания карты побыту.

6. Финансовые и психологические последствия

Проблемы отражаются на ресурсах персонажа. Игроку нужно оценивать последствия своих действий, чтобы не оказаться без денег или нервов до завершения легализации.

Запись на отпечатки пальцев — отдельная мини-игра

В симуляторе предусмотрен интерактивный этап записи на сдачу отпечатков пальцев (odciski palców).

По игровому сценарию ужонд открывает новую партию свободных терминов, но доступные места исчезают за считаные секунды.

Задача пользователя — успеть выбрать зелёный свободный слот.

Таким образом, запись на обычную административную процедуру превращается в мини-игру на скорость реакции.

Это одна из наиболее узнаваемых и ироничных механик для иностранцев, которым приходилось искать свободные даты посещения ужонда.

Четыре этапа получения карты побыту

В игре выделены четыре последовательных этапа легализации:

  1. MOS — подача заявления.
  2. Odciski palców — сдача отпечатков пальцев.
  3. Decyzja — получение административного решения.
  4. Karta pobytu — получение пластиковой карты.

Важно, что положительное решение и получение карты представлены как отдельные этапы. Это соответствует знакомой многим иностранцам ситуации, когда административное решение уже принято, но сам документ ещё необходимо дождаться.

Юридические инструменты: ponaglenie и жалоба в суд

В отличие от обычной игры об ожидании в очереди, симулятор предусматривает юридические способы реагирования на затянувшуюся процедуру.

Среди них:

  • Ponaglenie — предусмотренное польским административным законодательством средство реагирования на бездействие органа или чрезмерную продолжительность рассмотрения дела.
  • Skarga do WSA — жалоба в Воеводский административный суд.

На стартовом экране указано, что у персонажа пока нет доступных юридических «рычагов». По правилам, соответствующие инструменты становятся актуальными при затягивании процедуры.

Насколько эффективно они помогают персонажу и как влияют на сроки игрового дела, без полноценного прохождения пока не установлено.

Журнал административного дела — Akta sprawy

В интерфейсе есть отдельный раздел Akta sprawy — «Материалы дела».

Он потенциально позволяет игроку отслеживать историю своего административного процесса.

Какие именно сведения отображаются в этом разделе, требует дополнительной проверки во время прохождения.

Система действий и решений

Игрок не ограничивается нажатием кнопки перехода к следующему месяцу.

В интерфейсе предусмотрены действия для взаимодействия с различными участниками процесса:

  • обращение в отдел кадров;
  • обращение в банк;
  • запись на отпечатки;
  • использование юридических инструментов при длительном ожидании;
  • переход к следующему месяцу.

Таким образом, симулятор сочетает ожидание, управление ограниченными ресурсами и принятие решений.

При этом точное влияние каждого действия на показатели персонажа ещё необходимо проверить.

Самые интересные и ироничные детали

Очередь A047 против A003. На старте до игрока ещё десятки номеров, и это только начало его приключения.

Паспорт на семь месяцев при полутора годах ожидания. Основной конфликт заложен уже в первоначальных условиях.

«Ждать — тоже действие». Пожалуй, самая точная фраза для описания опыта ожидания карты побыту.

Исчезающие термины на отпечатки. Процедура записи превращена в испытание на скорость.

Telegram-чаты как часть бюрократического опыта. Игра учитывает не только государственные учреждения, но и информационный хаос вокруг легализации.

Ponaglenie и административный суд. Симулятор содержит реальные юридические инструменты, которые используются в административных процедурах.

Решение — ещё не карта. Даже после этапа decyzja остаётся отдельный этап получения пластика.

Управление нервами. Получение карты побыту представлено не просто как административная процедура, а как испытание на выживание.

Что ещё стоит проверить во время прохождения

Не все игровые сценарии и концовки удалось подтвердить. Для более подробного журналистского обзора интересно выяснить:

  • Можно ли получить отрицательное решение по карте побыту?
  • Есть ли разные варианты успешного и неудачного окончания игры?
  • Какие действия помогают восстанавливать нервы и деньги?
  • Можно ли продлить паспорт и как это влияет на игровой процесс?
  • Реально ли ускорить рассмотрение дела через ponaglenie или WSA?
  • Приходят ли повторные wezwania?
  • Есть ли неожиданные события, связанные с работодателем, банком или ужондом?
  • Сколько игровых месяцев нужно для победы при разных стратегиях?
  • Что происходит после получения положительного решения?

Эти вопросы не следует выдавать за подтверждённые возможности игры без дополнительного тестирования.

Читать также


Читать дальше